规则名称 | 规则代码 | 规则Bool变量 | 规则解释 |
---|---|---|---|
自动爬坡权限 | /addrule Player AutoWalkupBlock [true|false] |
ture: 允许自动 false: 禁止自动 |
正常规则:规定玩家是否允许系统自动帮玩家爬上 高度为一格的方块 规则实例:/addrule Player AutoWalkupBlock false |
方块摆放权限 | /addrule Block CanPlace [方块名A] [方块名B,方块名B1,方块名B2, ...] |
方块名A: 一般表示玩家手中/背包中的方块 方块名B: 一般表示游戏场景中的固定方块,若有多个可以用英文逗号分隔 方块名可以用BlockID或者是BlockName |
正常规则:规定玩家只能将 方块名A 方块放置在 方块名B 上面 规则实例:/addrule Block CanPlace Lever Glowstone,62 |
方块销毁权限 | /addrule Block CanDestroy [方块名1,方块名2,方块名3, ...] [true|false] |
ture: 允许销毁 false: 禁止销毁 |
允许玩家在此世界中销毁 [某方块] 并自动获得被销毁的物品,若有多个可以用英文逗号分隔。 |
跳跃功能权限 | /addrule Player CanJump [true|false] |
ture: 允许跳跃 false: 禁止跳跃 |
规定玩家在此世界中是否可以跳跃 |
连跳功能权限 | /addrule Player CanJumpInAir [true|false] |
ture: 允许连续跳跃 false: 禁止连续跳跃 |
规定玩家在此世界中是否可以连续跳跃 |
水中跳跃权限 | /addrule Player CanJumpInWater [true|false] |
ture: 允许在水中跳跃 false: 禁止在水中跳跃 |
规定玩家在此世界中是否可以在水中进行跳跃动作 |
跳跃速度设置 | /addrule Player JumpUpSpeed [数字] |
*数字:*可填1-99任意数字 | 向上跳跃速度(默认是6.5) |
重力速度设置 | /gravity [数字] |
*数字:*可填1-99任意数字 | 游戏中的重力设置(默认是9.18) |
人物密度设置 | /density [数字] |
*数字:*可填1-99任意数字 | 游戏中的人物密度设置(默认是1.2) |
人物速度设置 | /speedscale [数字] |
*数字:*可填1-99任意数字 | 游戏中的人物相对速度设置(默认是1) |
摄影机摇摆设置 | /viewbobbing [true|false] |
ture: 允许摄影机摇摆 false: 禁止摄影机摇摆 |
规定玩家在此世界中的摄影机是否会跟随玩家的移动而摇摆 |
点击范围设置 | /addrule Player PickingDist [数字] |
*数字:*可填1-99任意数字 | 鼠标点击范围(默认是6格) |
游戏模式设置 | /mode [game|editor] |
game: 探险模式 game: 创造模式 |
锁定游戏模式,无法用G切换 游戏模式1:探险模式 游戏模式2:创造模式 |