角色属性
【
生命值】
即人物所能承受的最大伤害量
【
超魔生成率】
在战斗中出现超级魔力点(黄点)的几率
【
命中】
增加完全打中目标的几率,若命中不高则技能可能产生偏斜,造成的伤害降低50%,怪物等级每高出玩家一级则会有5%的命中衰减
【
闪避】
增加对方技能产生偏移的几率,一般附带闪避属性的装备非常稀有
【
暴击率】
提高技能出现暴击的概率,暴击效果为伤害增加50%
【
韧性】
降低被暴击的概率
【
攻击力】
提示某系攻击强度
【
防御力】
降低所受某系攻击的强度
Topic revision: r1 - 2014-03-04
- LiYu