We are hiring

We are seeking passionate people who could join us in the development of the next generation game technologies and its applications. At ParaEngine, you will work with young and talented people who specialized in diverse fields. If you share our goals, and have the skills, we want to hear from you! We are opening positions for, but not limited to:

Senior Programmer 高级程序员 ( New)

地点: 深圳,中国

职责:

  • 参与开发3D社区客户端软件,包括功能模块实现、界面设计、AI、特效等;
  • ParaWorld体系结构下的应用程序开发,类似Facebook的application开发。使用我们工作室引擎(Windows+DirectX平台上的)的脚本语言NPL、标记语言MCML和网络API,参考www.pala5.com。

要求:

  • 计算机专业本科以上学历,良好的英语读写能力;能熟练阅读各种英文文献文档,用英文编写代码书写注释及文档,用英文书面交流和程序之间的沟通;
  • 三年以上应用软件开发经验,如MMORPG、ASP.NET等;
  • 三年以上C/C++及脚本语言编程经验,使用过或研究过lua优先考虑;个人代码3万行以上;
  • 与策划、美术、程序协调完成独立功能实现及调试;
  • 有网络游戏开发经验(优先考虑),热爱电子游戏,积极主动地工作态度;
  • 人品好,踏实肯干,正直谦逊,与开发团队有良好的沟通交流能力,学习能力强。

Location: Shenzhen, China

Responsibilities:

  • Perform implementation work according to technical design and task schedules
    • Adapt to changes in plan and deadlines
    • Complete tasks on time
    • Fully test and debug deliverables
    • Own task results beyond deliverables
    • Communicate progress to peers, managers, and customers
    • Follow coding conventions and best practices
  • Design and implement new or improved game-features on PC platforms
  • Assist team members in all aspects of development tasks
  • Continuously learn new technologies that are applicable to game development

Requirements:

  • Ability to read / write and speak English
  • 2+ years of C & C++ engineering experience across multiple platforms
  • Good debugging skills
  • Ability to understand and navigate within existing code bases
  • Willingness to work with different technologies upon request
  • Ability to adapt to project specific processes and coding practices
  • Team player with strong grasp of customer service, positive attitude, passion for games and proactive personality

Desirable Skills:

  • Have good knowledge and experience in the following areas:
    - Game architecture
    - AI
    - 3D graphics
    - Online
    - Debugging
  • Experience with writing Maya or 3D Studio Max plug-ins
  • College degree in Computer Science
  • Avid gamer

QA Manager 软件测试经理

职位描述:

  • 负责公司的测试部门管理,建立产品质量控制流程,制订测试计划,分配测试任务;
  • 游戏产品测试,负责软件产品的测试工作,对被测软件的质量负责,检测系统是否符合功能规格说明,bug tracking,质量监控; * 撰写相关技术文档,如测试计划书、测试用例、测试报告、修改建议;
  • 执行软件测试、报告并跟踪软件缺陷以及撰写测试报告、对软件设计、软件需求定义及软件功能实现进行评审;
  • 负责项目计划及质量进度的跟进及汇报。 * 与公司内其他部门的沟通/协作,协调研发人员定位并协助解决问题。

任职资格:

  • 本科以上学历,电子工程或计算机专业本科学历优先;
  • 有5年以上工作经验,其中2年以上软件测试管理工作经验;
  • 熟悉操作系统及数据库系统;
  • 理解QA的方法及其过程,并知晓软件的开发过程;
  • 熟悉错误跟踪软件,并能建立及维护错误跟踪系统;
  • 对网络游戏产品(3D社区)及用户基本需求与特性具有深刻了解;
  • 能够独立撰写测试计划书,并完成测试任务,提交测试报告;
  • 认真负责,具有很好的沟通能力,能够与团队成员紧密合作。
  • 熟悉网络游戏测试相关内容者优先。

QA 软件测试工程师

职责:

  • 负责公司游戏项目相关QA工作,包括游戏产品测试,版本控制管理,流程控制管理等;
  • 部署测试环境,执行测试,准确跟踪、定位问题;
  • 沟通并协调推进问题的解决,提出对产品的改进建议;
  • 根据测试结果编写测试报告,检测以及记录软件错误。

要求:

  • 计算机专业毕业,2年以上软件测试/开发工作经验;
  • 具备软件开发的基本知识,有网络游戏公司测试经验者优先考虑;
  • 对软件测试和质量保证有很深的理解,熟悉软件设计开发流程;
  • 能够熟练正确地撰写测试用例和测试报告,掌握常见的软件测试方法和测试工具;
  • 熟悉软件工程,了解软件测试流程及规范,了解配置管理过程及原理;
  • 良好的分析问题、沟通表达(口头及书面)和文档交付能力;
  • 刻苦好学,责任心强,思维缜密敏捷,良好的英文读写能力。

Game Server Engineer 游戏服务器端软件工程师(New)

职责:

  • 负责服务器端通讯系统、逻辑系统的设计及开发;
  • 合理组织服务器端数据结构,负责数据库结构的设计和优化,并和客户端进行有效沟通;
  • 负责游戏运营辅助工具的开发。

要求: * 有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏制作有持久的热忱;

  • 精通C/C++或Delphi,两年以上Windows或Linux开发经验;具有网络游戏服务器引擎开发经验者优先;
  • 精通各种网络通讯协议及网络编程,熟悉Socket、TCP/IP编程,能熟练使用多种开发工具;
  • 熟悉常用数据结构和算法;
  • 有防火墙开发经验者优先;
  • 有大型在线系统开发经验的、熟悉数据库开发的或者有游戏脚本语言编写经验者优先。

Chief Operating Manager 运营总监 ( New)

职责:

  • 负责3D社区产品的整体运营工作,制定3D社区运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施;
  • 建设和管理运营团队;
  • 负责游戏(3D社区)的产品定位、媒体宣传、市场推广和渠道建设的整体策略和计划的制定和实施;
  • 组织产品运营数据分析和市场状况分析实施;
  • 制定3D社区产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划。

要求:

  • 本科以上学历,有良好的英语读写能力;
  • 具有成功休闲网络游戏或MMOG或大型网络社区产品运营经验;
  • 擅长大型网游或社区的运营管理,具备丰富的市场运营、策划推广、渠道建设、人员组织的实践经验和成功业绩,有良好社会关系资源;
  • 熟悉玩家心理,对游戏和社区的市场运作有较深入的认识;
  • 出色的表达能力及协作精神,良好的个人品行和团队合作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力;
  • 责任心强、踏实肯干、诚实敬业,善于沟通,有较强的管理及执行能力。

Web Manager 网络技术经理

职责:

  • 负责网站的网络及安全管理、系统及数据库管理、应用程序开发等各项工作;
  • 全面负责整个网络系统的技术方向研究和总体规划;
  • 负责IDC机房网络架构和服务器平台的规划设计、维护管理和优化改造;
  • 开发新的技术平台,检讨及提升现有网络系统技术水平;
  • 具有市场触角,研究新技术发展趋势,确定中长期产品线开发技术,研究学习对公司长远发展有切实意义的新技术;
  • 根据网络系统运行需要,确保设备能达致实际要求;

要求:

  • 计算机相关专业本科以上学历
  • 5年以上工作经验,其中2年以上大型商务网站或网络游戏公司网络技术管理经验;
  • 对网络安全、数据库保密及客户管理等方面有深刻认识。

Senior Web Designer 高级网站设计工程师

职责:

  • 负责官网、论坛、商城、活动、游戏Web化等应用的开发;
  • 负责网站应用的架构设计、项目管理以及相关开发工作;
  • 负责网站内功能的界面设计;
  • 负责网站日常技术维护工作。

要求:

  • 大学本科以上学历,计算机及相关专业毕业,3年以上专业网站设计工作经验;
  • 具有良好的代码编写风格,熟悉Web程序代码安全;
  • 熟悉HTTP协议,软件架构,设计模式,有大型网站开发经验;
  • 对数据库理论知识有较深入的了解,并且具备较强的数据结构设计能力和经验,对数据库性能优化有较深刻的认识;
  • 有大型社区网站开发经验者优先。

Net Administrator 网管

岗位职责:

  • 公司办公网络、服务器、电子邮件系统、电话系统等IT设备的日常维护;
  • 员工电脑设置及维护。

任职资格:

  • 计算机专业大专以上学历,2年以上网管相关工作经验,英语4级以上;
  • 熟悉各种PC机硬件(包括笔记本)知识,熟悉国内相关品牌机;
  • 熟悉Windows桌面操作系统(XP/2000等);
  • 熟悉并能维护Windows Server服务器(文件、Exchange)和SQL数据库;
  • 有一定的网络基础,精通TCP/IP协议,熟悉常用网络设备(路由器、交换机、防火墙、VPN);
  • 熟悉业界常用的防毒软件的安装、使用、配置等;
  • 有微软相关资格认证优先,有丰富的实际电脑维护经验优先,现场的应变能力强者优先。

Customer Service Manager 客服经理 ( New)

职责:

  • 负责客服部门的整体运营及管理;
  • 制订客户服务中心年度规划,安排客服工作计划;
  • 负责客户服务队伍的培训、激励、管理和考核;
  • 逐步完成客户服务中心服务流程的成熟化运作、客户满意度的持续提高;
  • 制定客户投诉等相关的工作流程和工作规范,并监督指导下属实施;
  • 收集反馈市场动态,起草玩家反馈报告和其它分析报告。

要求:

  • 本科学历,两年以上客户服务部门管理经验,有电信、联通运营管理或者其它大型CC中心工作经验优先;
  • 熟悉客户服务体系的管理流程,熟悉呼叫中心的管理;
  • 有较强的分析问题的能力及良好的客户意识;
  • 工作责任心强,能承受紧张的工作压力,具备团队合作精神;
  • 沟通协调能力和培训和管理能力较强。
  • 熟悉运用办公软件。

2D/3D artists 原画设计师

职位: 原画设计师

岗位职责:

负责游戏中的角色、场景和界面的设定。

任职资格:

*良好的美术基础,纯熟的手绘技巧,对动漫画有很好的理解以及创作能力; *熟练使用 photohshop等2D软件; *有游戏制作经验者优先 , 需提供作品。

3D character animators 3D角色设计师

职位 :3D角色设计师

岗位职责:

  • 负责游戏中的人物模型以及材质贴图的制作;
  • 负责网络游戏3D角色动作制作。

任职资格

  • 良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
  • 擅长低面模型制作,材质绘制;;
  • 能独立负责一个角色的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制;
  • 独立完成部分动作制作;
  • 热爱动画行业,具有良好的角色动画制作能力,对解剖学和动画规律有一定理解等相关工作;
  • 熟练使用3Dmax、photoshop等设计软件;
  • 有游戏制作经验者优先 , 需提供作品。

3D scene animators 3D场景设计师

职位 :3D场景设计师

岗位职责:

  • 负责场景3D模型制作、贴图制作及3D渲染;
  • 负责网络游戏3D特效制作;

任职资格

  • 良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
  • 能独立负责3D项目各类场景的制作;
  • 擅长低面模型制作,材质绘制;
  • 熟练使用3Dmax、photoshop等设计软件;
  • 有游戏制作经验者优先 , 需提供作品。

designers 策划 ( New)

职位 :3D社区策划

岗位职责:

  • 负责3D虚拟社区的系统设计,撰写各系统模块的设计文档;
  • 负责游戏规则、逻辑、数值设计;
  • 游戏元素、关卡、界面等的设计;
  • 积极了解用户需求并提出建议。

任职资格

  • 有两年以上的MMORPG游戏或网络社区产品策划经验(有已运营的成功产品经验优先);
  • 热爱游戏,多年的游戏史,大量的单机及网游经验;
  • 了解时尚潮流,关注热门话题及新生事物;
  • 了解网游及社区类产品用户行为,对用户体验和产品细节方面有独特见解;
  • 对其他产品的数值设置有一定分析能力;
  • 逻辑思维清晰,有丰富的想象力;必须具有极强的语言表达及书面表达能力;
  • 富有团队精神,沟通协调能力强;
  • 年龄及学历不限,工作能力及经验是考核聘用与否的最关键因素。

Artists can also choose to contribute from their home, without quiting their current job or study. We also accept artists who just want to learn and practice art development in modern computer games. The learning period is usually 1 to 2 months.

Contact Info 联系方式

请发您的简历到下面Email地址。您也可以同我们交流您的想法。
Name: Alicia (Human Resource Sector)
phone: 86-755-86022734-1007
fax: 86-755-86022734-1011
email: alicia@paraengine.com
address: Room B603, Shenzhen Tech-Innovation International, Shenzhen,518057, P. R. China
开发部负责人: LiXizhi
email: lixizhi@paraengine.com
您可以直接和开发部联系, 了解我们的项目.

Company Profile 公司情况

ParaEngine Corporation (PE for short) focuses on the research and applications of the next generation game and Internet technologies. Our major tech product is ParaEngine, a distributed 3D computer game engine. It features an easy-to-use game development process and a new network programming language called NPL. The game engine is meant to be free for personal uses. Our major income is through the development and commercialization of real-time 3D applications (such as online games) based on our engine product. We aim to build next-generation game genre of distinct features.
Topic revision: r22 - 2009-02-12 - AliciaLi
 
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